Sådan låses tegn op i Super Smash Bros.Ultimate

Super Smash Bros.Ultimate er et massivt spil med hensyn til indhold, og karakterlisten holder heller ikke tilbage. Der er 74 elskede krigere fra hele serien, inklusive nogle der er helt nye. Men spillere starter kun med et lille udvalg på otte tegn og har brug for at male deres vej for at udvide dette antal.

Yderligere læsning

  • Super Smash Bros. Ultimate anmeldelse
  • Sådan spiller du Super Smash Bros.Ultimate med venner online
  • Spil Super Smash Bros.Ultimate på den bedste måde

Mens nogle måske finder glæde ved at gennemgå denne proces, er det lidt besvær, hvis du bare vil have din hovedkæmper låst op så hurtigt som muligt. Vi har brugt de sidste par dage på at finde de bedste måder at få det til at ske, så du endelig kan invitere venner over eller springe ind i online-spil med så meget variation som muligt.

Tips og tricks til at låse tegn hurtigt op i Super Smash Bros.Ultimate

Selvom der er tegn, der kan købes, kan de fleste tegn låses op på tre forskellige måder: Afspilning af klassisk tilstand, kamp mod et tegn i spillets eventyrtilstand World of Light eller gennem den roterende liste. Når en kamp bliver tilgængelig, ser du en skærm, der siger "Challenger Approaching" sammen med en mørk silhuet af karakteren. Her er et par tip til at få mest muligt ud af hver, inklusive hvad du kan gøre for at fremskynde processen.

Super Smash Bros Ultimate Challenger-tilgange

1. Start med klassisk tilstand

Classic Mode er tilbage og sætter dig mod en gruppe udvalgte krigere med en platformssektion og en sidste chef i slutningen. Det er en sjov tilstand, der kan få dig i hastighed med Ultimate, hvis det er et stykke tid siden du spillede en Smash-titel. Det viser sig også at være en hurtig måde at låse op for et par tegn lige uden for flagermusen.

Den første liste til Super Smash Bros.Ultimate inkluderer Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox og Pikachu. Du kan spille klassisk tilstand med et hvilket som helst af disse tegn, hvilket garanterer chancen for at gå op mod en ny karakter. I rækkefølge er disse de første låse op: Sonic, Bowser, King K. Rool, Inkling, Lucario, Ness, Captain Falcon og Villager.

I forbindelse med kontekst er alle låse op vist i et praktisk billede, der er angivet i spillets subreddit, som du kan ignorere fuldstændigt, hvis du ikke vil have, at nogen låser op for dig. Sådan fungerer det, når du får dit første sæt ulåste tegn, kan du fortsætte med at spille med den samme oprindelige karakter, siger Mario eller Kirby, og du får en ny karakter at kæmpe imod. Dette kan gøres flere gange, men du bliver nødt til at skifte tegn en gang snart.

Super Smash Bro. Valg af ultimativ tilstand

2. Husk, at udfordrere kan blive spillet igen

Før vi fortsætter, er der en nøglemekaniker i spillet, der sparer dig for bekymringer, du måtte have om at miste en udfordrerkamp. Disse kampe kan være meget hårde nogle gange, eller bare tilfældigvis vises tilfældigt, når du bruger et tegn, du ikke er så fortrolig med. Under alle omstændigheder, når du har spillet i et par timer, underretter spillet dig om en ny tilstand kaldet Challenger's Approach, som kan findes i Games & More, vist som en port nederst til højre.

Alle tabte kampe kan afspilles igen i Challenger's Approach, men husk at det kan tage et stykke tid at dukke op igen, især hvis du taber igen. Hvis du har samlet flere udfordrere til en omkamp, ​​vises de i rækkefølge. Glem ikke at tjekke tilbage ofte!

Super Smash Bros.Ultimate Incineroar

3. Se efter en ny udfordrer hvert 10. minut

Der er en række omstændigheder, der kan udløse en kamp, ​​men dette er begrænset til en bestemt tidsramme. I Super Smash Bros.Ultimate, det er først efter ti minutter, at du får en ny chance for at kæmpe mod en ny.

Bortset fra Classic Mode og World of Light (mere om det senere) kan hurtige kampe mod enten CPU eller en ven i lokalt multiplayer, afslutte World of Light eller endda mislykkes en Spirit Board-kamp udløse en ny kamp.

Overraskelseselementet er bestemt der, men kun hvis der er nok tid til chancerne til at nulstille. Vi fandt en håndfuld måder at fremskynde dette på, nogle mere hæderlige end andre, som er følgende:

Start en smash-kamp, ​​og sæt bestanden til en, slå din modstander, så får du kæmpe mod en udfordrer. Du kan også spille lidt med tiden og skabe kortere kampe, hvis du K.O. modstanderen hurtigt nok. Og lad os bare sige, at ingen vil dømme dig, hvis du laver en hurtig 1v1-kamp mod dig selv ved hjælp af begge joy-cons separat, så du behøver ikke bekymre dig om, at CPU'en gør tingene sværere, men det er op til dig.

Hvad angår det næste trick, som i øjeblikket ikke er blevet patchet af Nintendo, er, at timeren for udfordrere til at blive tilgængelig nulstilles, hvis du afslutter spillet. Det vil stadig vise sig at være en lang og kedelig proces, men du kan garantere et par kampe for dig selv, hvis du følger disse trin.

Super Smash Bros. Ultimate Map

4. I Light of World er Spiritus dine venner

Låser op for tegn i Super Smash Bros.Ultimate gennem World of Light er en langsom og udfordrende proces. Kortet er enormt, og du er nødt til at komme igennem flere slagsmål, før du møder en ulåst karakter - og det uden at tage hensyn til de mange blokader, der kun kan overføres med et bestemt træk eller evne fra en ånd. Hvis du vælger at låse op for tegn ved hjælp af denne sti, tager det et stykke tid, men husk det, vi nævnte tidligere: lav et par slag og gå derefter ud til hovedmenuen. Der vil sandsynligvis vente en udfordrer på dig.

Der er dog et par ting, der kan gøre denne proces lettere. At vælge de rigtige spiritus til hvert slag (opdelt i et slags papir-saks-system) kan redde dig fra flere øjeblikke af frustration, men husk at du kan fodre dem med snacks (som er låst op som bytte efter slag) i det væsentlige Åndenes menu for at udjævne dem.

World of Light kan være nyttigt, når du lige er begyndt. Den første kamp er mod Mario, men lige efter det får du chancen for at kæmpe mod Villager, Marth eller Sheik. Du kan dog kun vælge en, og resten vil blive låst, indtil du gennemfører et fangehul eller krydser hele vejen fra en anden sti for at nå dem. Hvis du er fortrolig med nogen af ​​dem, kan du skaffe dig en hovedperson i bare et par slag.

5. Hvis du er i tvivl, skal du vælge Kirby

Der kan være en kanonisk grund til, at Kirby er det første tegn, du er i stand til at bruge i World of Light, men det giver mening, at dette også oversættes til andre tilstande. Efter min erfaring kom jeg i gang medSuper Smash Bros.Ultimate med Kirby hjalp mig virkelig sidst i kamp. Hans grundlæggende angreb mens han står stille kan håndtere et stort antal slag efter hinanden. Hvis du formår at time det rigtigt, er der stor chance for at slå din modstander fra kortet på ingen tid.

Men det er ikke alt. Kirby har stor bedring takket være at kunne hoppe op til seks gange, hvilket er perfekt til at redde dig selv fra at falde. Du kan kombinere dette med et springangreb rettet mod jorden (som standard gøres dette ved at trykke på B og flytte pinden ned i luften), hvilket vil gøre kæmperen til en truende blok, der kan håndtere en enorm mængde skade til nogen, der er uheldige nok til at være under ham. Endelig skal du huske, at Kirby kan forbruge et tegn og kopiere deres evner, hvilket også kan give dig en anstændig gearing.

Seneste indlæg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found