Sådan bruges 3D Live Maker-appen på Mate 20 Pro

Er der en læge i huset? Hvis Huawei Mate 20 Pro er i din hånd, er svaret ja. Med denne kraftfulde telefon kan du få dit yndlingslegetøj til at blive levende foran dine øjne ved hjælp af augmented reality og en speciel 3D Live Maker-app.

Forbered dig på at råbe: "Det lever!" meget, da vi tager dig igennem, hvordan du bruger det.

Appen

Huawei 3D Live Maker-app Andy Boxall / Digitale tendenser

3D Live Maker-appen er ikke forudinstalleret på Mate 20 Pro. I stedet skal du enten downloade det fra Google Play eller fra Huaweis egen App Gallery-app. Det fungerer i øjeblikket kun på Huawei Mate 20 Pro, den næsten identiske Porsche Design Mate 20 RS, og i fremtiden Honor View 20, fordi det kræver brug af kunstig intelligenschips som Kirin 980 plus egnede 3D-sensorer og kameraer.

Vælg et objekt, der skal scannes

Huawei 3D Live Maker-app Andy Boxall / Digitale tendenser

Den første ting at gøre er at vælge det rigtige objekt, der skal scannes. Appen siger ikke at vælge noget, der er reflekterende eller lavet af metal, og siger plys legetøj fungerer bedst. Når du vælger et plyslegetøj, skal det være mellem 12 og 35 cm langt. Baseret på vores erfaring bør det heller ikke være for kompliceret. Et simpelt bamseformet legetøj er ideelt her, da alt med tøj eller tilbehør forvirrer processen.

Hvis du er interesseret, bruger vi DU Bear i vores video, maskotten til Baidu-søgemaskinen. Selv her forårsager de korte ben og det store hoved stadig problemer for appen, som kæmper for at forstå Du Bear har ikke meget af kroppen, og som et resultat er animationen ikke perfekt.

Sådan scannes et objekt

Åbn appen, og tryk på Plus-ikonet nederst til højre på skærmen. Appen bruger frontkameraet på Mate 20 Pro - fordi dette har 3D-sensorteknologien - og derfor skal du holde telefonen ret akavet, fordi du skal se skærmen under scanningen. Du skal holde telefonen i en 45-graders vinkel i forhold til objektet, ikke for langt væk, og vente, indtil kameraet identificerer, at der er et objekt, der skal scannes.

Dette har brug for tålmodighed, og det har absolut brug for det rigtige emne. Du finder hurtigt ud af, om det valgte objekt ikke er egnet, fordi kameraet ikke genkender det. Når det sker, vises en blå firkant under objektet. Tryk nu på knappen Scan på skærmen for at gå videre til næste trin. En statuslinje vises øverst på skærmen. For at scanne objektet ind skal du rotere objektet, så kameraet kan se hele formen. De blå farver forsvinder, når det genkendes, skyggelægningen ligner mere det virkelige liv, og statuslinjen udfyldes.

Hvis du prøver at scanne noget for kompliceret, er det meget tidskrævende, og du får fejl. Hvis objektet bevæger sig ud af kameraets synspunkt, beder det dig om at bringe det tilbage i fokus ved at matche det med et "spøgelse" på skærmen. Jo mere kompleks varen er, jo længere tid tager det, og jo flere fejl får du. Vi anbefaler stærkt at vælge noget simpelt. Vores DU Bear tog nogle få minutter at scanne.

Når statuslinjen er fuld, skal du manuelt stoppe scanningen ved at trykke på knappen Scan igen. Appen begynder nu at opbygge 3D-modellen. Når det er færdigt, skal du bare trykke på krydsikonet i øverste hjørne af skærmen.

Augmented reality-værktøjer

hvordan man bruger 3d live maker app huawei 1hvordan man bruger 3d live maker app huawei 2hvordan man bruger 3d live maker app huawei 4

På appens hovedskærm skal du trykke på den model, du lige har scannet i. Appen kan indeholde flere scanninger af flere legetøj. Det vises på skærmen og kan roteres og zoomes ind for at undersøge. Langs bunden af ​​skærmen er der flere muligheder, herunder del og slet, men vi vil vælge den markerede AR til augmented reality.

Den næste skærm skal bruge dig til at manipulere modellen, så den vender den rigtige vej op og mod kameraet i stående retning. Tryk på næste, når du er færdig, og modellen vises på telefonens skærm. Nederst til venstre er der et virtuelt joystick til at flytte modellen rundt på skærmen sammen med en videooptagelse og en stillfotoknap. Vi anbefaler dog at trykke på AR-knappen.

Ret nu kameraet på en plan overflade - et bord fungerer bedst, men du kan også bruge gulvet - og lad telefonen genkende rummet, angivet med en lille fremdriftscirkel på skærmen. Når det er gjort, vises modellen på den. Tryk på knappen med ikonet for løbende mand for at finde forskellige auto-kontroller som spring eller ballet, eller flyt modellen rundt om dig selv med det virtuelle joystick. Igen kan du optage disse aktiviteter ved hjælp af kontrolelementerne på skærmen.

Virker det?

Ja, det gør det, men forvent ikke, at det altid ser fantastisk ud, eller gør noget meget uden for at bevæge sig lidt. Dette er ikke et grave i 3D Live Maker-appen, som er brugervenlig og hurtig, men augmented reality-teknologi er generelt stadig en smule uhyggelig. Det er sjovt at finde en model og scanne den ind og derefter se den vandre rundt et stykke tid. Når det er gjort, er der ikke noget andet at gøre. I fremtiden vil dette ændre sig, og scannede modeller kan bruges som avatarer i spil og muligvis også for virtuelle assistenter.

For øjeblikket er 3D Live Maker en sjov app, der vil engagere børn i et stykke tid og underholde voksne, der ønsker at se, hvad augmented reality handler om.

Seneste indlæg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found