Sådan ser du Sonys PlayStation 5 afslører livestream

Sony er endelig klar til at løfte gardinet på PlayStation 5 i morges.

Livestream begynder kl. 9 PT / 12 PM ET onsdag den 18. marts på PlayStation-bloggen. Det markerer det første rigtige kig på systemet ud over et tidligere logo afsløret under Sonys Consumer Electronic Show 2020-præsentation.

Virksomheden meddelte på sociale medier tirsdag, at Mark Cerny, PS5s førende systemarkitekt, "vil give et dybt dyk i PS5s systemarkitektur og hvordan det vil forme fremtidens spil."

I morgen kl. 9 Pacific Time vil PS5-ledelsessystemarkitekt Mark Cerny give et dybt dyk i PS5s systemarkitektur, og hvordan det vil forme fremtidens spil.

Se i morgen på PlayStation Blog: //t.co/bgP1rXMeC8 pic.twitter.com/BSYX9tOYhE

- PlayStation (@PlayStation) 17. marts 2020

Flytningen kommer efter, at Microsoft afslørede de fulde Xbox Series X-specifikationer i begyndelsen af ​​ugen den 16. marts. Begge systemer bruger solid state-drev og er baseret på AMDs Zen 2 og RDNA 2-arkitekturer, grafikchips, der fokuserer på at levere ray sporing og skygge med variabel hastighed.

Microsoft pralede af, at Xbox Series X har 12 teraflops magt og kaldte det "den mest magtfulde" konsol, der nogensinde er lavet. Forvent, at Sony afviser denne erklæring, før begge konsoller frigiver denne feriesæson.

Cerny, der også fungerede som den ledende systemarkitekt på PlayStation 4, talte tidligere om PS5's designfilosofi. I lighed med Microsoft vil Sony fokusere på at sænke indlæsningstiderne ved at bruge et solid-state-drev og sørge for, at spil fungerer med højere opløsninger og billedhastigheder end på tidligere konsoller.

“Vi er meget vant til at flyve logoer i starten af ​​spillet og grafisk tunge valgskærme,” sagde Cerny i et interview med Wired i 2019. “Selv ting som multiplayer-lobbyer og bevidst detaljerede loadout-processer, fordi du ikke gør det vil spillere bare vente. ”

Mens meget om konsollen i øjeblikket er ukendt, detaljerede virksomheden nogle ændringer til sine DualShock-controllere. Haptisk feedback vil erstatte den nuværende version's rumble-teknologi, som Sony hævder at levere et mere omfattende udvalg af feedback til spillerne. Faktisk føles det anderledes at gøre ting som at køre bil på græsset eller smække i en mur i et spil som Gran Turismo. Den aktuelt ikke navngivne controller vil have adaptive udløsere, der gør det muligt for udviklere at programmere den modstand, som L2 og R2-knapperne tilbyder op til spillere. Controlleren har også en forbedret højttaler fra den nuværende DualShock 4.

Seneste indlæg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found