Hvordan et hollandsk popband forvandlede os alle til cursor-zombier ... i kunstens navn!

Er markøren død LIGHT LIGHT, som ikke berører videoVed første øjekast kan det hollandske band Light Light virke som en usandsynlig kilde til et viralt internetfænomen. Når alt kommer til alt er de bogstaveligt talt underjordiske (medlemmer af bandet øver i et gammelt bombehus). Musikerne, der beskriver sig selv som en blanding af "sleazerockers og folk noir minimalister", havde tidligere en beskeden, men dedikeret lokal tilhænger.

Alt dette ændrede sig, efter at Light Light besluttede at samarbejde med designstudiet Moniker. Inspireret af musemarkørens tilbagegang til fordel for berøringsskærmen udviklede Monikers designere Do Not Touch-projektet til "Kilo", det første spor fra Light Light's for nylig EP. Startet den 15. april tog Do Not Touch-projektet - del Crowdsourced musikvideo, del interaktivt websted og del kunstfilm - Internettet med storm. På nuværende tidspunkt har det fået mere end to millioner deltagere fra hele verden.

Vi dækkede Do Not Touch-projektet tilbage i april, men her er et hurtigt resumé: Når webstedet indlæses, og musikken begynder, får du besked om, at din markør bliver sporet. Derefter efter at have besvaret spørgsmål som "Hvor kommer du fra?" ved at pege på et kort ledes du gennem en række opgaver, herunder at følge en grøn sti og danne et smiley-ansigt. Webstedets grænseflade viser samtidig din egen markør sammen med markørerne for de sidste 3.000 til 4.000 mennesker, der besøger stedet, hvilket skaber en fascinerende kollektiv oplevelse.

Vi var stadig nysgerrige efter denne interaktive sammensmeltning af kunst, musik og teknologi, så vi chattede med medlemmer af både Moniker og Light Light for at få et indblik i den kreative indsigt, "markørens ende", transformation af berøringsteknologi, og hvordan det er at være musiker i den stadigt udviklende digitale tidsalder.

Henter inspiration fra forældelse

Jonathan Puckey, en designer og programmør for Moniker - sammen med Roel Wouters og Luna Maurer - hævdede, at inspiration til Do Not Touch-projektet kom fra ideen om, at markøren blev forældet. "Touch-enheder er de første enheder, der fik mig til at føle mig lidt gammel, eller som fik mig til at føle mig som en del af en anden generation," sagde Puckey.

Er markøren død LIGHT LIGHT, som ikke berører videoEr markøren død LIGHT LIGHT, som ikke berører videoEr markøren død LIGHT LIGHT, som ikke berører video

Uden en musemarkør kunne Puckey trods alt ikke længere forkæle sig med sine foretrukne formålsløse vaner på computeren. "Når jeg arbejder, flytter jeg ofte markøren til musikken," sagde Puckey. "Når jeg keder mig, vælger jeg mine ikoner og fravælger dem." Med den hurtige stigning af tabletter og berøringsskærmskærme kunne disse velkendte bevægelser gradvist falme ind i hukommelsesområdet. Måske er det ingen overraskelse, at Moniker ønsker at lave en hyldestvideo til den unikke fornemmelse af at bruge en musemarkør.

Musikvideoen som interaktivt fænomen

For Moniker lå en del af det sjove ved projektet i at udfordre konceptet med en musikvideo helt. ”Folk ved, hvad musikvideoen er,” sagde Puckey. "Det har grænser, lad os sige ... og du kan lege med disse grænser, du kan skubbe det i forskellige retninger." Efter at have tidligere arbejdet på den samarbejdsvillige musikvideo One Frame of Fame og hjemmesiden Pointer Pointer, som også involverede et selvbevidst fokus på markøren, stræbte Moniker efter noget endnu mere ambitiøst interaktivt for Do Not Touch. ”Vi kan aktivere seeren,” sagde Puckey. "Vi vil have dem til at blive en del af projektet".

Alexandra Duvekot, en sanger for Light Light - sammen med bandkammeraterne Daan Schinkel, Björn Ottenheim og Thijs Havens - er enig med denne vision helhjertet. Når alt kommer til alt, som hun påpegede, er spændingen ved en crowdsourced musikvideo, at du kan være i musikken. "Jeg tror, ​​at hvis du gør det interaktivt, kan du virkelig nå [mennesker på Internettet] i stedet for at de bare er et billede på skærmen," sagde Duvekot. I sidste ende tiltrak ikke røre et uventet udvalg af deltagere, fra militærpersonale til tekniske nørder.

Belysning af verdenskortet

Rør ikke-projektet spredt over hele kloden på overraskende måder. Da webstedet kun viser de nyeste brugere, når det beder deltagerne om at pege mod deres hjemland på et kort, ændres resultaterne drastisk afhængigt af tidspunktet på dagen. For eksempel, når det er morgen i Holland, brænder Amerika lyst; omkring middag tager Europa tempoet op; og for nylig viser eftermiddagene en enorm brummer i Rusland - i dette tilfælde takket være VKontakte, den russiske ækvivalent til Facebook.

Er markøren død LIGHT LIGHT, som ikke berører videoEr markøren død frembringelse af ikke berør video skærmbillede

Naturligvis udsatte denne internationale berømmelse også for visse kulturelle forskelle. Mange amerikanere klagede over, at en nøgenmodel i videoen var NSFW. Puckey forklarede, at ideen aldrig faldt Moniker op. ”Vi var interesserede i ideen om selvcensur,” sagde han og sagde, hvem der ville ”røre” modellen med deres markør, og hvem der ville undlade at stemme. I mellemtiden afslørede verdenskortet også uoverensstemmelser i onlineadgang. ”Det viser virkelig, hvor folk kommer fra, som faktisk er i stand til at komme på Internettet,” sagde Duvekot.

Gør det usete synligt

For Duvekot er et af de største aspekter af den crowd-sourced musikvideo, at det giver bands som Light Light mulighed for at interagere mere personligt med deres fans, selv i den digitale tidsalder. ”Som musiker kan du ikke klare dig uden Internettet i dag,” sagde Duvekot. "Nogle gange er det irriterende, at du faktisk ikke ved, hvem du kommunikerer med ... Så det er rart at have noget synligt," selv noget så lille som en markør, tilføjede hun. "Det er som om du gør det usete til stede."

Moniker og Light Light håber at lave en version i høj opløsning, der indeholder hundreder af tusinder af markører ...

På bagsiden påpegede Puckey, at den enorme bølge af online feedback faktisk tillod Moniker at se konnotationer i videoen, som de ikke engang havde tænkt sig oprindeligt. ”Det er det pæne ved denne slags projekter,” sagde han. "Du får mange overraskelser, som du senere kan hævde, at du kom på." For eksempel nævner melodiens tekster strømme, som virkelig dukkede ud, når strømme af markører begyndte at bevæge sig over skærmen.

Imidlertid skjulte Moniker også nogle hemmeligheder målrettet inden for Do Not Touch-webstedet (shhh ... fortæl ikke!). ”Når du går til JavaScript-konsollen, browserens backend, sætter vi en skjult historie for folk, der ser på koden,” sagde Puckey. Ud over dette påskeæg skjulte Moniker også klogt et kald til nye programmeringspraktikanter i selve koden, som trak omkring 30 ansøgere.

Betydningen bag musen

Ved at hævde, at videoen fejrer "den nærmeste ende af computermarkøren", beder Moniker os om at genoverveje, hvad det betyder at bruge en mus i første omgang. ”Markøren er så tydeligt, at du savner den,” sagde Puckey. "Det bliver usynligt igen." Mere end det repræsenterer markøren et meget personligt aspekt af computing, en slags udvidelse af selvet. "Det er dig i den digitale verden," tilføjede Puckey.

Duvekot accepterede og mindede om at identificere sig med sin egen markør. ”Jeg plejede at gøre det til skøre genstande, da jeg var lille,” sagde hun. "Jeg havde en kanin, som jeg virkelig kunne lide: bagsiden af ​​min skærm var stjernerne og månen, og jeg havde kaninen, der fløj rundt på himlen," forklarede hun.

Måske er det forståeligt nok, at videoens brug af markøren ofte fremkaldte personlige reaktioner. "Mange sagde, at de blev følelsesladede ... Folk sagde, at de følte sig som en del af en gruppe, et samfund," sagde Puckey. Naturligvis foretrak nogle brugere at gå på skurke, drive uden mål eller lave cirkler i et hjørne af skærmen. Puckey så også det positive i dette. ”Vi nyder virkelig de mennesker, der fuldstændig ikke gør, hvad vi beder om dem,” især i betragtning af den online tendens til gruppetænkning, sagde han.

En touchscreen-revolution

Bare fordi vi måske mister den personlige markør, betyder det selvfølgelig ikke, at berøringsenheder ikke er intime på deres egen måde. "Markøren var som en anden generation, der ikke rigtig vovede at røre hinanden," sagde Puckey og sammenlignede computere fra old school med en slags gammeldags forsigtighed. "I min generation pegede vi kun på ting ... Jeg kan forestille mig, at vores børn eller vores børns børn rører ved deres enheder på en så fin måde, at vi ikke er i stand til at gøre," tilføjede han.

Er markøren død LIGHT LIGHT, som ikke berører videoEr markøren død LIGHT LIGHT, som ikke berører videoEr markøren død LIGHT LIGHT, som ikke berører video

"Tror du, at disse enheder vil erstatte os?" Spurgte Duvekot og undrede sig højt over forholdet mellem mennesker og computere i de kommende år. "Jeg ved ikke, om hardwaren vil erstatte os, men fremtiden vil," svarede Puckey.

Fremtidens ”grå zone”

På den anden side er Puckey og Duvekot på trods af det udtryksfulde og kunstneriske potentiale ved berøringsenheder begge hurtige til at påpege de mere ambivalente aspekter af ny teknologi. ”Det er lidt skræmmende,” sagde Duvekot med henvisning til fremkomsten af ​​dronemonterede kameraer. "Du har en masse information om andre mennesker gennem hardware ... Og jeg tror, ​​at folk faktisk ikke vil være opmærksomme på det."

Puckey, hvis gentagne stressskade gør ham meget opmærksom på den skade, en mus allerede kan gøre, påpegede den moralske ambivalens i selve Do Not Touch-projektet, især den gruppeadfærd, det fremkalder. ”Det er et meget gråt område for os, og vi kan godt lide det på grund af det,” sagde han. ”Vi ser det ikke som kun en stor positiv ting ... Okay, vi er i en gruppe nu, men er det en god ting? Eller er det underligt, at jeg gør det samme som denne enorme skare? ” han sagde.

Ser vi fremad: nye skæringspunkter mellem kunst og teknologi

Er markøren dødt LIGHT LIGHT-bånd Light Light-bandmedlemmer Alexandra Duvekot, Daan Schinkel, Björn Ottenheim og Thijs Havens

Alt i alt er imidlertid både Puckey og Duvekot optimistiske med hensyn til de kreative projekter, som ny teknologi giver dem mulighed for at udforske. For eksempel, selvom Do Not Touch-webstedet kun viser et par tusinde af de seneste deltagere, har Moniker gemt input fra alle, der nogensinde har besøgt. Snart håber Moniker og Light Light at lave en version i høj opløsning, der indeholder hundreder af tusinder af markører, som de derefter vil vise på filmfestivaler. "Hvis du var en lytter, der deltog, bliver du også skuespiller!" Sagde Duvekot. "Det bliver på den store skærm."

Når det kommer til en mere fjern fremtid, tror Puckey ikke på at drømme lille. ”De lovede mig en flyvende bil,” sagde han. For ikke at blive overgået afslørede Duvekot, at hun håbede på en maskine, der gjorde det muligt for hende at "tale med planter", som hun udtrykte det. ”Jeg vil gerne kommunikere med flere arter end internetbrugeren,” tilføjede hun.

Uanset om du tror, ​​at markøren snart vil forsvinde fra computerverden, er det klart, at overvejelse af muligheden har gjort det muligt for disse kunstnere at skabe noget fantastisk digitalt arbejde sammen.

(Billeder og video © 2013 Light Light)

Seneste indlæg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found