Ubisoft taler om ZombiU 2's mulige multiplayer-tilstande

Nintendo Wii U fik mere end et par positive anmeldelser til sine lanceringsspil i november. Fra havne somAssassin's Creed 3 ogMasseffekt 3, til kvalitetsgenindspilninger somNinja Gaiden 3: Razor's Edge og solid førstepartsindsats somNye Super Mario Bros.U, Wii U satte en respektabel visning op, da den ramte i november. Den bedste og lyseste perle i sin række er uden tvivl en Ubisoft-original snarere end et Nintendo-fremstillet spil.ZombiU har fået en stærk kritisk følge siden frigivelsen, og det har helt klart også været en kommerciel succes, da Ubisoft allerede antyder, hvad der vil være i vente forZombiU 2.

Ubisoft Montpelier-producent Guillaume Brunier fortalte Nintendo World Report i et nylig interview, at multiplayer er en funktion, der mangler fra den førsteZombiU at han helst ville se i en efterfølger.

”Hvordan man bringer samarbejdserfaring og stadig holder frygt og spænding er et spørgsmål, vi meget gerne vil tage fat på,” sagde Brunier, “I vores mest spændende drømme vil vi gerne skabe en online oplevelse, hvor spillere aldrig helt ved, hvor de står mellem co -op og spiller-versus-spiller. Tvivl er en stor rede af frygt. ”

Det er ikke svært at forestille sig, hvad en samarbejdsform tilZombiU kan være som. En del af det, der i første omgang gør spillet så skræmmende, er, hvor sårbar en spiller er, mens han kigger på Wii U GamePads skærm for at se gennem deres beholdning. Hvis de skulle gøre noget mere komplekst på puden, som at udføre kirurgi på en anden spiller, kunne en co-op-partner blive tvunget til at forsvare dem mod en voksende zombiemob. Dette behøver ikke engang nødvendigvis at være en online-tilstand, da Nintendo allerede har lovet, at en fremtidig systemopdatering vil lade spilproducenter bygge spil til to Wii U-gamepads.

På trods af de generelt positive anmeldelser for Nintendos Wii U-lancering, har salget ikke været spektakulært. Nogle analytikere har knyttet tidligt Wii U-salg til 50 procent lavere end for Gamecube i samme periode, efter at konsollen kom ud, og 40 procent lavere end for Wii. Disse tal tegner dog ikke for salg, der kan downloades, så Ubisoft kan samle mereZombiU salg end detailanalytikere kender til.

Seneste indlæg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found