Augmented Reality bringer WWII til liv ombord på USS Iowa

Wargaming har over 160 millioner registrerede spillere overalt i verden, der spiller sine strategispil fra anden verdenskrig World of Tanks, World of Warships og World of Warplanes. Mens mange af disse spillere nyder spændingen ved at kommandere Sherman-kampvogne fra 2. verdenskrig eller navigere i havkampe med en ødelægger, fortalte Tracy Spaight, direktør for specielle projekter i Wargaming, Digital Trends, at mange spillere er virkelig interesserede i militærhistorie.

”Vi ved fra undersøgelser, at de kan lide at besøge militærhistoriske museer eller se dokumentarfilm om 2. verdenskrig,” sagde Spaight. ”Andre spillere sætter måske pris på vores opmærksomhed på historiske detaljer, men de er mere begejstrede for den hurtige kamp eller de korte sessionskampe. Nogle gange kommer spillere til spillet, men bliver derefter interesseret i historien. Og det er fantastisk.

Ombord på Iowa

Wargaming investerer i WWII's historie. Virksomheden afsluttede netop en augmented reality (AR) installation på USS Iowa, det slagskib, der var en del af Stillehavsflåden under Anden Verdenskrig. Det er nu forankret i Los Angeles og fungerer som et museum, der drives af Pacific Battleship Center.

hvordan wargaming bringer 2. verdenskrigs historie til live på museer iowa krigsskibes verden 4hvordan wargaming bringer 2. verdenskrigs historie til live på museer iowa krigsskibens verden 3hvordan wargaming bringer 2. verdenskrigs historie til live i museer iowa krigsskibens verden 2hvordan wargaming bringer 2. verdenskrigs historie til live på museer iowa krigsskibs verden 1

Det første stop på den officielle museumstur har en 6 fod langWorld of Warships sokkel. At pege den vedhæftede iPad på udløserbilledet gyder en matchende USS Iowa, trukket fra videospillet, som det så ud under Anden Verdenskrig, før dets nuværende ændringer efter krigen. Det er også tilgængeligt via den officielle USS Iowa tour app (Android | iOS), som skibet lancerede med teknologivirksomheden Guru. Dette er faktisk en af ​​to Wargaming-udstillinger på Iowa.

”Lederteamet ved Pacific Battleship Center er ivrig efter at udforske innovative måder at bruge teknologi til at fortælle historier om slagskibet,” sagde Spaight. ”Vi har arbejdet med dem på en række projekter, herunder at skabe en computergenereret film til deres digitale teater om slaget ved Okinawa. Vi håber at arbejde sammen med dem igen i fremtiden om nye interaktive oplevelser. ”

Bomber og krydsere

USS Iowa er Wargamings fjerde AR-initiativ i partnerskab med museer over hele verden. Spiludgiveren skabte sin første mobile AR-oplevelse i 2013 i partnerskab med Royal Airforce Museum og et firma kaldet Red Loop. Museet havde netop genvundet den eneste kendte Dornier 17-bomber, der var blevet skudt ned ud for Kent-kysten under slaget om Storbritannien. Wargaming sponsorerede udstillingen og oprettede Wargaming.net Interpretation Zone.

"Londonere var overraskede over at se en WW1-tank køre ned ad gaden."

”Vi hjalp med at udvikle en mobilapp kaldet Apparitions,” sagde Spaight. ”Ved hjælp af mobilappen kunne brugerne se det historiske plan, som det dukkede op i 1940, både på museet og på geografisk indhegnede steder rundt om i verden. Vi bragte faktisk museet ud i verden, så alle kunne se Dornier. ”

I maj i år arbejdede Wargaming sammen med National Museum of the Royal Navy i Portsmouth, Storbritannien for at fejre 100-året for slaget ved Jylland. En af udfordringerne, som museet stod overfor, er, at den jyske udstilling ville åbne i Portsmouth, men HMS Caroline - det eneste overlevende skib fra slaget - er permanent forankret i Belfast, Nordirland.

”Det, vi foreslog, var at bringe skibet virtuelt til museet, så hun kunne være en del af udstillingen,” sagde Spaight. ”Museumsbesøgere kan nu se skibet på en otte fods sokkel, vi konstruerede, ved at downloade HMS Caroline-appen (udviklet med vores partner Ballista Digital) og pege deres smartphone eller tablet på udløserbilledet på bordet. Mobilappen fortæller historien om skibet og slaget ved Jylland. ”

Tanke på gaden

I september arbejdede Wargaming med The Tank Museum i Bovington, England for at markere 100-året for den første slagmarkbrug af tanken. Virksomheden afholdt en begivenhed på Trafalgar Square med en replika Mark IV-tank fra Steven Spielberg-filmen Krigshest.

"Londonere var overraskede over at se en WW1-tank køre ned ad gaden," sagde Spaight. ”Vi arbejdede med Ballista Digital for at oprette en mobilapp kaldet Tank 100. Brugere kan bruge funktionen 'tankjæger' til at se Mark 1-tanke (i AR) på torve over hele Storbritannien - eller de kan simpelthen gyde et Mark I på deres placering. "

En ny vision

De hurtige iterationer af teknologi pakket inde i nutidens smartphones og tablets åbner nye muligheder for Wargaming for at bringe historien til live.

"Den ekstra processorkraft giver os mulighed for at bruge højere poly-modeller og rigere teksturkort i de mobile apps, vi udvikler," sagde Spaight. ”AR-motorer bliver bedre til at holde en model i rummet, selvom brugeren bevæger tabletten eller smartphonen rundt, og triggerbillederne falder ud af rammen. Det er en meget mere brugervenlig oplevelse end før. "

"Vi vil fortsætte med at skubbe konvolutten med AR-teknologi."

Spaight sagde, at introduktionen af ​​nye, mere kraftfulde headset som Meta 2, CastAR og Hololens også vil udvide mulighederne for museer og AR-oplevelser derhjemme.

"Googles Tango bruger computersyn for at give enheder mulighed for at forstå deres position i forhold til verden omkring dem," sagde Spaight. “Denne platform gør det muligt for udviklere at oprette 3D-objekter som en tank, der forstår, hvor kanten af ​​bordet er - eller at være lukket af en vase fra den virkelige verden, hvis brugeren flytter den bag den. Vi undersøger, hvordan vi kan bruge denne funktionalitet i museumsindstillinger. "

Microsoft fremvist Minecraft på HoloLens på E3 2015, og at AR-headset allerede er tilgængeligt for udviklere og virksomheder. I fremtiden vil det komme ind i stuer rundt om i verden.

"Vi vil fortsætte med at skubbe konvolutten med AR-teknologi," deler Spaight. ”Hvis vi snart spiller Minecraft med et AR-visir på gulvet og møbler i vores stuer, så skulle vi være i stand til at genskabe et søslag med snesevis af krigsskibe på gulvet i et museum. ”

Seneste indlæg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found