Penny Arcade Expos årlige Seattle-konvention er begyndt. Mere elegant kaldet PAX West fungerer denne fejring af alle ting videospil lidt anderledes end Gamescom eller E3. I stedet for at fremhæve de største udgivere og deres kommende projekter lægger PAX West fokus på indiespil og paneler på selve spildesignet.
Du finder stadig Nintendo, Square Enix, Bungie, Ubisoft og mange flere på showroomgulvet, men ikke uden først at løbe ind i den berømte Indie Megabooth eller Devolver Digital. Uanset din smag inden for genre eller udvikler kan du finde spil og paneler, der interesserer dig, og vi har fremhævet nogle af de bedste PAX West-begivenheder, der sker denne weekend, som du ikke vil gå glip af.
PAX West 2019 tidsplan
Et af de mest spændende aspekter af PAX West er, hvor fyldt det er med begivenheder for deltagere. Fra stemmeaktører, der taler om, hvad der går i at mestre deres roller til udviklerworkshops, der centrerer omkring øget inklusivitet i spil, er der masser af muligheder at vælge imellem. Vi viser ikke hvert eneste panel, der finder sted på PAX West 2019 her, men du kan tjekke den fulde tidsplan på det officielle websted. Du kan også finde vores forslag til de bedste paneler til at deltage i nedenfor.
Sådan ser du
Ligesom de fleste konventioner kan du ikke finde alle PAX West 2019-paneler online. Du kan dog se et udvalg af indhold fra begivenheden gennem den officielle PAX Twitch-kanal.
Spil på PAX West

PAX West har flere kommende spil, og deltagere kan spille demo-versioner af mange af dem under arrangementet. Spil, der vises under festlighederne inkluderer Untitled Goose Game, Æggene, Manifold Have, Monster Prom 2: Death Camp, Helsingør, Pray for the Gods, Spiritfarer, Carrion, Hæv Ho, Hotline Miami Collection, Der var engang i Roswell, Black Skylands, Rawmen, Hemmelig nabo, Borderlands 3, Gear 5, Cyberpunk 2077, Pokémon-sværd og Skjold, Luigi's Mansion 3, Ghost Recon Breakpoint, Final Fantasy VII Remake, Monster Hunter: Iceborne og mange, mange, flere!
Paneler til at deltage
Fredag 30. august
10.30 PT / 13:30 ET - PAX West Keynote: Storytime med Gary Whitta

PAX West bliver startet med en hovedtale fra Gary Whitta, en spiljournalist, der startede en ny karriere som manuskriptforfatter. Whitta har skrevet til film som f.eks Eli-bogen og Rogue One: A Star Wars Story, og han bidrog også til Telltale Games ' The Walking Dead serie. Han var involveret i udviklingen af Halo 5: værger, såvel. Whitta kunne tage sin PAX-tale i flere forskellige retninger, selvom vi ville være mest interesserede i at høre hans tanker om den nylige genoplivning af Telltale Games.
Kl. 12 PT / 15:00 ET - Life is Strange: At bringe relatable figurer og historier til liv

Dontnod Entertainment's Livet er underligt 2 nærmer sig i øjeblikket sin finale, og den episodiske eventyrspilserie har haft flere følelsesmæssige og troværdige bånd mellem sine hovedpersoner. I dette panel vil spillets meddirektør Michel Koch sætte sig ned med Andrea Rene fra What’s Good Games for at diskutere, hvordan spillets indstilling, karakterer og nøglehistorihændelser skabes. Panelet inkluderer også spillets voice-over-rollebesætning, hvilket er afgørende for dets succes.
13:30 PT / 16:30 ET - Gearkasse Hovedteater Show

Gearbox er vært for endnu en af sine teaterpræsentationer på PAX West og leverer nyheder om flere af de spil, den udgiver, herunder Risiko for regn 2 og Vi er glade for få. Deltagerne vil også kunne få et nyt kig på Borderlands 3, der er sat til at frigives om få uger. Der vil blive afsløret yderligere overraskelsesmeddelelser og eksklusiviteter under arrangementet, og hvis vi er heldige, bliver det ikke afbrudt af en anden af Randys magiske shows.
16:30 PT / 7:30 ET - The Kinda Funny Games Showcase: PAX Edition
Store scenepræsentationer er et fantastisk sted for store AAA-udgivere at annoncere deres spil, men for de mindre, finere titler passer det måske ikke bedst. Det er her Kinda Funny Games Showcase kommer ind. Under dette panel vil vært Greg Miller have otte spil, mens han har samtaler og demonstrationer med deres udviklere. Der vil også være nogle overraskelser såvel som gaver, så sørg for at indstille.
Lørdag 31. august
10:00 PT / 13:00 ET - Esports i skoler: akademikere og nye programmer

Sport som fodbold, basketball og baseball kan hjælpe dig med at komme ind på college, men et stigende antal universiteter tilbyder nu også esportsstipendier. Nu bruger selv grundskoler esports-programmer for at forbedre motivationen for studerende, og brancheeksperter vil hjælpe med at få det til at ske.
I dette panel vil esporteksperter fra Boise State, Twitch og Utah State mødes for at diskutere, hvordan man bedre kan integrere esports i klasseværelset samt aktuelle programmer, der tilbydes.
11:00 PT / 14:00 ET - De 40 spil, du skal spille

Hvis du har en interesse i at designe dine egne videospil en dag, bliver du nødt til at spille mange af dem - og ikke alle vil være gode. I dette panel fra GeekNights 'Rym DeCoster og Scott Rubin vil 40 must-play videospil, der demonstrerer vigtige elementer i design, blive diskuteret. Ikke alle af dem vil være bedst spil, og vi krydser fingrene for en stinker som Bubsy 3D for at vise hvordan ikke at designe et videospil.
13.00 PT / 16:00 ET - Major Nelson Radio Live

Den langvarige Xbox-figurhoved Larry Hryb, ellers kendt som Major Nelson, er vært for en særlig live-episode af sin Xbox-podcast Major Nelson Radio under PAX West. Denne podcast bliver optaget foran et studiepublikum, og Hryb og co-vært Jeff Rubenstein vil sætte sig ned med koalitionens Rod Fergusson for at tale om Gear 5. Den seneste post i shooter-serien frigives dage senere.
15.00 PT / 18:00 ET - GamesIndustry.biz Præsenterer: Game Developers vs. Crunch

“Crunch” - det at arbejde meget længere timer end normalt for at overholde en deadline, ofte uden tilstrækkelig kompensation - har for nylig været et stort problem for spiludviklere. I dette panel vil Reb Valentine fra GamesIndustry.biz diskutere strategier, der kan tages for at bekæmpe knas med direktører og studiehoveder hos virksomheder som Outerloop Games, Short for a Knight, Finji og Gambrinous.
Søndag 1. september
12:30 PT / 15:30 ET - Azeroth Reborn: WoW Classic and the Journey Home

Blizzard blev for nylig lanceret World of Warcraft Classic, en version af spillet, der transporterer spillere tilbage til en tid, hvor der ikke var snesevis af potentielle razziaer til at fuldføre eller eksponentielt flere fangehuller at udforske. I dette panel vil Chicago Review Press-historikeren Anthony Palumbi undersøge, hvorfor spillerne er interesserede i at spille det forældede spil, og om det er muligt for dem virkelig at få den samme oplevelse tilgængelig i 2004.
16:30 PT / 7:30 ET - Eurogamer præsenterer: De bedste og værst klædte videospilkarakterer nogensinde

Videospilkarakterer - mange er seje og lige badass, men det er uomtvisteligt, at mange af dem er komplette dorks. Meget af dette kommer ned til deres tøj, som kan gøre selv den mest vildsindige kriger til en latter, så snart deres sværd er faldet. Dette panel, som inkluderer Greg Kasavin fra Supergiant Games og Vampire: Masquerade - Bloodlines 2, vil diskutere dette fænomen samt eksempler på karakterer, der allerede ser flue ud.
17:00 PT / 18:00 ET - Oeuvre af Hidetaka Miyazaki

Mørke sjæle skaberen Hidetaka Miyazaki er blevet en af branchens største rockstjerner i løbet af det sidste årti og har påvirket designet af utallige actionspil og endda gyder en genre, ”Souls-lignende”. I dette panel vil Aaron Suduiko og Dan Hughes fra With a Terrible Fate diskutere hans historie og udviklingen af hans spil som Blodbåret og Sekiro: Shadows Die Twice, så vi bedre kan lære, hvorfor de blev designet så unikt. Den kommende Elden Ring vil også blive diskuteret.
Mandag 2. september
11.30 PT / 14.30 ET - Systemdesign, i brand, hele tiden: Styring af kaos

Mere og mere er spil ikke designet som lineære, mission-to-mission-historier, men som systematisk og proceduredrevne legepladser. Det kan være svært at kontrollere en sådan behemoth, og dette panel vil diskutere, hvordan det kan styres, uden at dit spil smuldrer til jorden. Paneldeltagere inkluderer Bungie senior game designer Lisa Brown og Dværgfæstning programmør Tarn Adams.
12.30 PT / 15:30 ET - Så vil du være en interaktiv fiktionsforfatter?

Har du interesse i at udvikle fortællingsdrevet interaktiv fiktion, men ved ikke, hvor du skal starte? I dette panel vil forfattere fra virksomheder som Beautiful Glitch og Talespinners ikke kun diskutere, hvordan du kan begynde at skrive til interaktiv fiktion, men også hvordan du kan starte på dine egne spil og få betalt for at gøre det.
16.00 PT / 19:00 ET - Oprettelse af en ny virkelighed: fortællinger fra VR-udvikling

Virtual reality giver store muligheder for videospiludvikling med mere fordybende og følelsesmæssige historier. Teknologien bringer også sine egne udfordringer, og i dette panel vil udviklere fra Hidden Path, Polyarc, Against Gravity, Outerloop og Drift Entertainment dele deres bedste og sjoveste historier fra VR-spiludvikling. Du lærer om processen for hit VR-titler inklusiveMos og Robo Recall Unplugged.