Battlefield 1 PC Performance Guide: Sådan maksimeres FPS

skærmbillede på slagmark 1Selvom begivenhederne i Slagmark 1 er indstillet for over hundrede år siden, kan den levende rekreation kræve en masse ældre systemer, der migrerer ind fra Slagmark 4. Heldigvis har vi kørt vores preview-build gennem wringer i et forsøg på at finde ud af nøjagtigt, hvilke indstillinger der har den største effekt på framerate, mens vi stadig bevarer den imponerende realistiske grafik.

Messingstifter

Før vi går i at forbedre din præstation, er der et par punkter at ordne.

For det første er vores testmaskine en, der er kendt for dem, der har læst vores tidligere præstationsguider. Den er drevet af en Intel Core i7-6950X, som ikke er overclocked, for at hjælpe med at bringe den mere i overensstemmelse med gennemsnitlige systemer, og den er parret med 8 GB RAM. Denne gang tester vi på en Zotac GTX 1060 4GB AMP! Udgave. Vi kører også vores tests på en Dell-skærm på 2.560 x 1.440.

Du kan sænke opløsningsskalaen, men advares. Selvom gevinsterne er høje, er virkningerne skadelige.

Der er et par indstillinger, vi holdt konsistente i hele vores benchmarking. Lodret synkronisering blev slået fra for at sikre, at rammerne ikke var begrænset, uanset kvalitet. Vi kører også i DirectX 11-tilstand, som vi tror, ​​de fleste spillere vil.

Der er også spørgsmålet om grafisk hukommelse, som for det meste påvirker den maksimale teksturkvalitet og ikke bør holde ydeevnen tilbage, hvis teksturerne ikke fylder den hukommelse. I vores tilfælde syntes 4 GB at være mere end nok, selv for ultra-kvalitet-indstillingen. Hvis dit korts ydeevne ikke helt matcher dets grafiske hukommelse, er der en mulighed for automatisk at reducere nogle indstillinger for at forhindre, at det sker. Vi slukkede for det, så det ikke forstyrrede vores konsistens.

Vi testede vores framerates på tværs af en håndfuld vignetter, der udgør introduktionsmissionen. Det betyder, at hvert rapporterede framerate gennemsnit er fra tre stykker af denne mission - forsvare til fods, forsvare fra et tårn og bemanding af en tankpistol, når den skrider frem over slagmarken.

Skalering fungerer, men der er en pris

Slagmark 1 tilbyder en opløsningsskalatilstand, som giver dig mulighed for at tilpasse den gengivne opløsning, mens du stadig kører med naturlig opløsning til dit panel. For enkelheds skyld har vi ladet det være 100 procent, så det gengives ved native 1440p. Hvis du virkelig har brug for at få en masse præstationer for at spillet skal køre problemfrit, kan du sænke denne skala i stedet for din opløsning, men advares.

Det er faktisk det samme for kvalitet som at droppe opløsningen, så gevinsterne er høje, men virkningerne er skadelige. For eksempel, hvis du reducerer skalaen til 50 procent, mens du spiller i 1080p-opløsning, gengives du effektivt ved 960 x 540. Dette vil naturligvis resultere i en kæmpe stor præstationsgevinst. Men det vil også få spillet til at se forfærdeligt ud.

Hvis du er på en meget gammel maskine eller på integreret grafik, kan opløsningens skala-funktion muligvis lade dig køre spillet med et acceptabelt billede, når du ellers ikke kunne. Men du bør seriøst overveje en hardwareopgradering.

Forudindstillingerne gør en stor forskel

Som de fleste spil, Slagmark 1 pakker i fire forudkonfigurerede grafiske tilstande - lav, medium, høj og ultra. Det er ikke klart fra vores indledende test, om disse forudindstillinger anvender indstillinger, der er skjult for brugeren, men for at ændre individuelle indstillinger, skal du bruge "Brugerdefineret" forudindstilling. Det vil indikere, at selvom der er flere ændringer end synlige bagt i disse forudindstillinger, kan du ikke udnytte dem.

Forrige Næste 1 af 4 slagmark 1 pc præstationsvejledning, hvordan man maksimerer fps bf1 forudindstillet lav Lav slagmark 1 pc præstationsvejledning, hvordan man maksimerer fps bf1 forudindstillet medium Medium slagmark 1 pc præstationsvejledning, hvordan man maksimerer fps bf1 forudindstillet høj Høj slagmark 1 pc ydeevne guide, hvordan man maksimerer fps bf1 forudindstillet ultra Ultra

Som du kan se, er forskellen mellem de forudindstillede grafikindstillinger stærk. Den mest bemærkelsesværdige forskel kommer fra anti-aliasing ved kanterne af flade linjer og skarpe hjørneobjekter, begge ting Slagmark 1 har ingen mangel på. I lav grad vil brugerne sandsynligvis bemærke dette som "jaggies", som ser ud til at gøre glatte kanter til ru trapper. Spillet bruger TAA til både de høje og ultra-forudindstillinger, så du vil ikke mærke meget af forskellen mellem de to, når det kommer til anti-aliasing.

slagmark 1 pc præstationsvejledning, hvordan man maksimerer fps bf1 jaggies lowslagmark 1 pc ydeevnevejledning, hvordan man maksimerer fps bf1 jaggies ultra

Der er en række andre mærkbare kompromiser, når du spiller med lavere forudindstillinger. Skygger har en tendens til at være meget mere uklar, uanset deres kilde, som vi diskuterer mere detaljeret nedenfor.

Det eneste problem med forudindstillingerne er, at forholdet mellem pris og ydelse er akavet i midten. Der er kun et nominelt boost på 10 procent ved at flytte fra ultra til høje indstillinger, men en mere betydelig stigning på 30 procent fra at droppe indstillingerne fra høj til medium.

Desværre kommer det framerate boost sammen med et mærkbart hit til kvalitet.

bf1-mellemhøj-sammenligning

På medium er der strukturelle ændringer i objekter og landskaber, hvilket resulterer i et fald i detaljer, der er meget indlysende, selv ved første øjekast. De lavere effekt- og behandlingsindstillinger resulterer også i et kridtet udseende på spiller- og køretøjsmodeller. Dit bedste valg, hvis du falder på dette cusp, er at skifte til en brugerdefineret opsætning med for det meste høje indstillinger og bruge nogle af de enkelte værdier nedenfor til at finjustere ydeevnen.

Efterbehandling

Bortset fra at tabe opløsningsskalaen, er der et par indstillinger, der hjælper med at skubbe dit system ind i mere afspilbare rammer. Efterbehandling er den mest effektive enkeltindstilling i den henseende, og dens indvirkning på spillet er ikke så mærkbar, som du måske tror.

Forrige Næste 1 af 4 slagmark 1 pc ydeevnevejledning, hvordan man maksimerer fps bf1 postproc low Lav slagmark 1 pc præstationsvejledning, hvordan man maksimerer fps bf1 postproc medium Medium slagmark 1 pc præstationsvejledning, hvordan man maksimerer fps bf1 postproc høj Høj slagmark 1 pc præstationsvejledning, hvordan man maksimerer fps bf1 postproc ultra Ultra

Ovenstående billeder viser de marginale fordele ved en højere efterbehandlingsindstilling. Du vil for det meste se det i de polerende detaljer, der føjer til realisme. Røg ser fyldigere og mørkere ud, og lyseffekter ser ud til at strække sig lidt længere væk. Små detaljer, der ikke er umiddelbart foran afspilleren, har også mere dybde.

Grundlæggende er der en grund til, at vi foreslår at skære denne indstilling først. Det gav næsten 14 procent stigning i framerates ved at flytte fra Ultra til Low, og i kampens hede vil du alligevel ikke mærke de små detaljer så tydeligt.

Belysningskvalitet

Vi begynder at komme lidt ind i ukrudtet her, men hvis du stadig prøver at få mest mulig ydelse ud af dit system, er lyskvaliteten den næste mest effektive vej.

Forrige Næste 1 af 4 slagmark 1 pc præstationsvejledning, hvordan man maksimerer fps bf1 belysning lavt Lav slagmark 1 pc ydeevnevejledning, hvordan man maksimerer fps bf1 lysmedium Medium slagmark 1 pc ydeevne guide, hvordan man maksimerer fps bf1 belysning højt Høj slagmark 1 pc ydeevne guide, hvordan man maksimerer fps bf1 belysning ultra Ultra

Belysningskvalitet har en meget mærkbar effekt på spillets visuelle troskab. Ved lavere indstillinger er skygger og lyse pletter uklare og flade, uanset hvor lyset reflekteres. Ved ultra efterlader hårde kanter skarpe skygger, og lyse lysglimt, ligesom brandeffekter, er alle meget mere realistiske og tager signaler fra deres omgivelser.

Billedhastighedsspringet er ikke så tydeligt. Der er lidt over ti procent forskel i gennemsnitlig billedhastighed mellem ultra og lav. Du vil bemærke forskellen, hvis du vælger at sænke disse indstillinger, men alligevel kan det store ydeevne løfte sig.

Andre indstillinger

Vi så ikke betydelige gevinster ved at droppe andre individuelle indstillinger. Det betyder ikke, at de ikke gør en forskel, men du bliver sandsynligvis nødt til at slippe detaljerne i flere indstillinger samtidigt for yderligere at flytte skiven.

Den lange krig

Hvis der er en ting, der helt klart fremgår af vores test, er det, at spillets udvikler, DICE, virkelig har fundet ud af, hvordan man optimerer sine spil godt efter flere års Battlefield-titler. Enhver med en nuværende generation af GPU burde ikke have nogen problemer med at køre spillet på 1080p og endda 1440p afhængigt af kortet. Vores GTX 1060 sidder lige ved 70 billeder i sekundet med indstillingerne på ultra på en 2.560 x 1.440 skærm.

For dem, der ikke helt kan klare det, vil du være glad for at vide, at der er masser af muligheder for at nå glatte rammer uden at tanke kvaliteten. Den høje forudindstilling med kompromiser i efterbehandling og anti-aliasing kan let resultere i 20 procent præstationsgevinster over ultra med minimalt fald i detaljer. Det er værd at bemærke, at afvisning af aliasing alene ikke vil resultere i forbedret ydeevne. Men hvis du reducerer det med andre indstillinger, finder du det mere effektivt.

Selv på den høje forudindstilling Slagmark 1 er et meget attraktivt spil med en særskilt kunststil, og et der sandsynligvis vil imponere selv veteran Battlefield-entusiaster. Det faktum, at flere systemer kan køre det, er bare en prikken over i'et.

Seneste indlæg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found