Sådan vælger du et grafikkort

Hvis du ønsker at købe eller bygge en ny gaming-pc, er et af de vigtigste spørgsmål at stille: "Hvilket grafikkort har jeg brug for?" Det kan være et svært valg med ikke kun forskellige producenter at vælge imellem, men også forskellige versioner af hvert enkelt grafikkort. Hvordan opgraderer du dit grafikkort, hvis du ikke engang er sikker på, hvilket du skal købe?

At vælge et grafikkort handler om at lære at læse numrene og bestemme, hvad der er vigtigt. Har du brug for flere kerner af VRAM eller flere grafikbehandlingsenheder (GPU)? Hvor vigtigt er køling? Hvad med power draw? Dette er alle de spørgsmål, vi besvarer (og mere), når vi opdager, hvordan vi finder en GPU, der passer til dig.

AMD vs. Nvidia vs. Intel

Når det kommer til at købe et nyt grafikkort, er de to vigtigste valg AMD og Nvidia. Disse to industrigiganter har de mest kraftfulde kort, og endda deres budgettetilbud er designet med spil i HD-opløsninger i tankerne. Intel er mest kendt for sine integrerede eller indbyggede GPU'er. Sammen med processorer er disse ikke rigtig designet til spil på samme måde. De kan gøre det, men de er bedst egnet til uafhængige spil og ældre titler.

Det kan ændre sig i 2020, med Intel indstillet til at debutere sit første dedikerede grafikkort i årtier. Indtil det gør, fremstiller AMD og Nvidia de bedste grafikkort til stationære og bærbare computere.

Der er flere valg at tage end branding, når det kommer til at vælge et grafikkort, men AMD og Nvidia har nogle særpræg, der er unikke for deres hardware. Fra og med foråret 2020 er Nvidia-grafikkort de eneste, der understøtter hardware-accelereret strålesporing med sine RTX-GPU'er. Det nyder også eksklusiv støtte til sin G-Sync-teknologi og hænger godt sammen med sin streamingplatform, GeForce Now. Der er også dyb lærings super sampling, som har vist sig i stand til at levere imponerende ydeevne forbedringer til en begrænset liste over understøttende spil.

Nvidia har også de mest kraftfulde grafikkort til rådighed med en vis margin.

Det betyder dog ikke, at AMD er dårlige. Faktisk er dens avancerede grafikkort også fantastisk dygtige og uden tvivl fantastisk værdi. Dets GPU'er har tendens til at tilbyde lidt større værdi for pengene i de fleste sektorer af markedet, selvom dets funktionssæt er uden tvivl svagere. Det tilbyder understøttelse af Freesync-rammesynkronisering (en sammenlignelig teknologi med G-Sync) samt billedslibning og andre visuelle forbedringer, som kan få spil til at se bedre ud næsten uden ekstra omkostninger i ressourcer.

Det tilbyder ikke strålesporing eller DLSS-understøttelse, men førstnævnte vil sandsynligvis ændre sig i slutningen af ​​2020 med frigivelsen af ​​AMDs næste generations grafikkort.

I sidste ende, når det kommer til at vælge en GPU, er det nyttigt at overveje, om din skærm understøtter Freesync eller G-Sync, og om nogen af ​​ledsagefunktionerne i disse selskabers grafikkort kan hjælpe dig. For de fleste vil pris og ydelse være vigtigere overvejelser.

CUDA-kerner og streaming-processorer

Selvom CPU'er og grafikkort har processorer "kerner" i deres hjerte, er deres opgaver forskellige, så antallet af kerner er forskellige. CPU'er skal være kraftfulde maskiner til generelle formål, hvor GPU'er er designet med masser af parallelle - men alligevel enkle - beregninger til enhver tid. Derfor har CPU'er en håndfuld kerner, og GPU'er har hundreder eller tusinder.

De mest kraftfulde GPU'er har tendens til at have mest, selvom der er andre faktorer i spil, der kan afbøde det. Et kort med lidt færre kerner kan have en højere klokkehastighed (mere om det senere), hvilket kan øge dets ydeevne, selv over kort med højere kernetællinger - men ikke typisk. Derfor er individuelle anmeldelser af grafikkort og head-to-head sammenligninger så vigtige.

I vores test af 2080 Ti og 2080 var det avancerede kort i stand til at sende over 100 fps ind Slagmark 1 ved 4K med alle indstillinger på Ultra, hvor 2080 kun lykkedes i gennemsnit 74 fps. Den mere mellemklasse AMD RX 5700 og 5700 XT leverede lignende slags billedhastigheder ved 1440p in Slagmark V, dog faldt til lige under 60 fps hver ved 4K.

Kaldt CUDA-kerner i tilfælde af Nvidias GPU'er og stream-processorer på AMDs kort, GPU-kerner er designet lidt anderledes afhængigt af GPU-arkitekturen. Det gør AMD og Nvidias kernetællinger ikke særlig sammenlignelige, i det mindste ikke rent på talbasis.

Flere kerner svarer til mere ydeevne i næsten alle tilfælde. Der er en grund til, at Nvidia RTX 2080 Ti, det mest kraftfulde kort, det sælger til almindelige købere, har 4.352, og det næstbedste kort, RTX 2080 Super, kun har 3.072.

At købe et kort med færre CUDA-kerner betyder ikke, at du får væsentligt svagere ydeevne, men jo højere kernetælling, jo større er den samlede ydeevne. Se først på denne stat for at bestemme, hvilket kort der kan være det rigtige for dig.

VRAM

Ligesom hver pc har brug for systemhukommelse, har hvert grafikkort brug for sin egen dedikerede hukommelse, typisk kaldet video ram (VRAM) - selvom det er en noget forældet betegnelse, der er blevet brugt til sin moderne, dagligdags brug. Oftest ser du hukommelse opført i gigabyte GDDR efterfulgt af et nummer, der betegner dens generation. Nye GPU'er er blevet solgt med fire, seks, otte og 11 GB GDDR6, selvom der også findes eksisterende grafikkort med GDRR5. En anden hukommelsestype, kaldet hukommelse med høj båndbredde (HBM, HBM2 eller 2e), tilbyder højere ydelse til en større pris og varmeeffekt.

VRAM er et vigtigt mål for et grafikkorts ydeevne, dog i mindre grad end kernetællinger. Det påvirker mængden af ​​information, som kortet kan cache klar til behandling, hvilket gør det vigtigt for teksturer med høj opløsning og andre detaljer i spillet. Hvis du planlægger at afspille mediumindstillinger ved 1080p, er 4 GB VRAM mere end nok.

Hvis du vil spille med en højere opløsningstekstur og med højere opløsninger, giver 8 GB VRAM dig meget mere plads, og det er langt mere fremtidssikker - perfekt til når næste generations konsolspil begynder at springe til pc mod slutningen af 2020. Alt ud over 8 GB er forbeholdt de mest avancerede kort og er kun virkelig nødvendigt, hvis du ønsker at afspille eller videoredigere i 4K eller højere opløsninger.

GPU- og hukommelsesurhastighed

Det andet stykke i GPU-ydeevne-puslespillet er urets hastighed for både kernerne og hukommelsen. Dette er hvor mange komplette beregningscyklusser, kortet kan udføre hvert sekund, og det er her, hvor et hul i kerne- eller hukommelsestælling kan lukkes, i nogle tilfælde betydeligt. Det er også her, de, der ønsker at overklokke deres grafikkort, har størst indflydelse.

Urets hastighed er typisk opført i to mål: Base Clock og Boost Clock. Førstnævnte er den laveste klokkehastighed, som kortet skal køre med, mens boosturet er det, det vil forsøge at køre på, når det er stærkt beskattet. Imidlertid kan krav til varme og effekt muligvis ikke give det mulighed for at nå det ur ofte eller i længere perioder. Af denne grund angiver AMD-kort også et spilur, som er mere repræsentativt for den typiske urhastighed, du kan forvente at nå, mens du spiller.

Et godt eksempel på, hvordan urets hastighed kan gøre en forskel, er med RTX 2080 Super og 2080 Ti. Hvor 2080 Ti har næsten 50% flere kerner end 2080 Super, er det kun 10% -30% langsommere, afhængigt af spillet. Det skyldes for det meste 300MHz + højere klokkehastighed - de fleste 2080 Supers har over 2080 Ti.

Hurtigere hukommelse hjælper det også. Hukommelsesydelse handler om båndbredde, som beregnes ved at kombinere hukommelseshastigheden med dens samlede mængde. Den hurtigere GDDR6 i 2080 Super hjælper med at forbedre sin samlede båndbredde ud over standard 2080 med mere end 10% og lukker kløften betydeligt med 2080 Ti's båndbredde. Der er dog et nyttigt loft med kort som AMD Radeon VII, der tilbyder enorm båndbredde, men lavere spilydelse end et kort som 2080 Ti.

Når det kommer til at købe et grafikkort, skal urhastigheder for det meste overvejes, når du har valgt en model. Nogle GPU-modeller har fabriksoverclocks, der kan øge ydeevnen med et par procentpoint i forhold til konkurrencen. Hvis der er god afkøling, kan den være betydelig.

Køling og kraft

Et kort er kun så kraftigt som dets afkøling og strømforbrug tillader. Hvis du ikke holder et kort i sikre driftstemperaturer, vil det nedsætte dets klokkehastighed, og det kan betyde betydeligt dårligere ydelse. Det kan også føre til højere støjniveauer, da ventilatorerne drejer hurtigere for at prøve at afkøle det. Selvom kølere varierer meget fra kort til kort og producent til producent, er en god tommelfingerregel, at de med større køleplader og flere og større blæser tendens til at blive bedre afkølet. Det betyder, at de kører mere støjsvage og ofte hurtigere.

Det kan også åbne plads til overclocking, hvis det interesserer dig. Eftermarkedsafkølingsløsninger, som større køleplader og vandkøling i ekstreme tilfælde, kan få kortene til at køre endnu mere støjsvage og køligere. Bemærk, at det er meget mere kompliceret at skifte en køler på en GPU, end den er på en CPU.

Hvis du spiller i hovedtelefoner, er køling med lav støj muligvis ikke så meget af en bekymring, men det er stadig noget, der er værd at overveje, når du bygger eller køber din pc.

Med hensyn til strøm skal du fokusere på, om din PSU har tilstrækkelig wattforbrug til at understøtte dit nye kort. RealHardTechX har et godt diagram for at finde ud af det. Du skal også sørge for, at din PSU har de rigtige kabler til det kort, du planlægger at købe. Der er adaptere, der kan gøre jobbet, men de er ikke så stabile, og hvis du har brug for en, er det et godt tegn på, at din PSU ikke er klar til opgaven.

Hvis du har brug for en ny PSU, er disse vores favoritter.

Hvor meget skal du bruge på et grafikkort?

Med alt andet i betragtning kunne budgettet være den vigtigste faktor. Hvor meget skal du faktisk bruge på en GPU? Dette er forskelligt for alle, afhængigt af hvordan du planlægger at bruge det, og hvad dit budget er. Når det er sagt, her er nogle generaliseringer:

  • For uafhængigt spil på ældre niveau og ældre spil kan grafik om bord være tilstrækkelig. Ellers vil hvor som helst op til $ 100 på et dedikeret grafikkort give dig lidt bedre billedhastigheder og detaljerede indstillinger.
  • For solidt 60+ fps 1080p-spil i esports-spil og ældre AAA-spil, forvent at bruge omkring $ 150.
  • For moderne AAA-spil på 1080p eller 1440p overalt ellers skal du sandsynligvis bruge tættere på $ 250.
  • 60+ fps ved 1440p i ethvert spil eller entry-level strålesporing i understøttende spil koster dig $ 300 til $ 400.
  • 4K-spil eller det mest ekstreme af spilsystemer kan koste så meget som du er villig til at bruge, men et sted mellem $ 500 og $ 1.000 er sandsynligt.

Hvad med grafik om bord?

Både Intel og AMD fremstiller CPU'er, der inkluderer grafikkerner på den samme chip, typisk kaldet integrerede grafikprocessorer (IGP) eller indbygget grafik. De er langt svagere end dedikerede grafikkort og leverer typisk kun ydeevne på basisniveau til spil med lav opløsning og detaljer. Der er dog nogle, der er bedre end andre. Al vores diskussion om grafik gælder også for diskrete kort og ombordgrafik.

Mange nuværende Intel-CPU'er inkluderer UHD 600-serie-grafik, som gør visse low-end-spil næsten afspillelige ved lave indstillinger. I vores test fandt vi UHD 620 i stand til at spille spil som World of Warcraft og Slagmark 4 ved lave indstillinger ved 768p opløsning, men det brækkede ikke 60 fps, og 1080p-ydeevnen var signifikant lavere - knap afspillelig.

Ellevte generations grafik, der findes på Intels tiende generation af Ice Lake-processorer, er meget mere kapabel. CPU'er udstyret med denne teknologi er i stand til at spille spil som CS: GO ved lavere indstillinger ved 1080p. Anandtechs test viste, at en 64-udførelsesenhed GPU om bord på Core i7-1065G7 i en Dell XPS 13 styrede over 43 fps i DotA 2 ved entusiastindstillinger i 1080p opløsning. Vi fandt det en levedygtig chip til at spille Fortnite ved 720p og 1080p også.

AMDs indbyggede Vega-grafik er mere sammenlignelig med Ice Lake's 11. generations chips, med de avancerede varianter, der tilbyder nogle overraskende dygtige entry-level spilevner. I vores test af ThinkPad E495 i 2019 fandt vi Ryzen 7 3700U med sin Vega 10-grafik mere end et match til Halveringstid 2 og Diablo 3.

Så acceptabel som disse spiloplevelser er, finder du dog en meget rigere, glattere oplevelse med højere detaljeresupport og højere billedhastigheder på et dedikeret grafikkort.

Seneste indlæg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found